GIF to WebPコンバーター

モダンな形式でアニメーションを保存 — 小さいサイズ、より多くの色、スムーズな再生

ソフトウェアのインストール不要 • 高速変換 • プライベートで安全

ステップ1

GIFファイルをアップロード

最大5MBのファイルを3個まで変換できます

ステップ1

GIFファイルをアップロード

登録して1日10回の無料変換を取得

なぜWebPは時代遅れのGIFの論理的な代替なのか

GIF形式は1987年に作成されました。当時、パーソナルコンピューターは16色のモニターで動作し、モデム接続速度は毎秒数百ビットで測定されていました。約40年後、GIFはその唯一の利点であるアニメーションサポートのおかげで人気を維持しています。しかし、形式の技術的制限(256色、1ビット透明度、非効率な圧縮)は、高速インターネットとRetinaディスプレイの時代には時代錯誤となっています。

WebP — 2010年にGoogleが開発した形式 — はGIFができることすべてを、より良く提供します。アニメーションはフルカラーパレット(256に対して1670万色)でサポートされ、透明度は8ビットアルファチャンネル(「ギザギザ」のエッジではなく滑らかな影)で機能し、ファイルサイズは3〜5分の1に縮小されます。GIFからWebPへの変換は、機能を失うことなくコンテンツを現代化します。

典型的なシナリオ:ミーム、リアクション、ステッカー、バナーなどのアニメーションGIFのコレクションがあります。数十メガバイトを占有し、モバイルデバイスでは読み込みが遅く、限られたパレットのため最新の画面では「ピクセル化」して見えます。WebPへの変換は3つの問題すべてを同時に解決します。

GIFとWebPの技術的な違い

GIF形式のアーキテクチャ

GIF(Graphics Interchange Format)はインデックスカラーモデルを使用します:各ピクセルはRGB値ではなく、パレットからの色番号を格納します。パレットには最大256エントリが含まれ、それぞれが24ビットカラーです。このアプローチはメモリが高価だった1980年代には効率的でしたが、今日では明らかな問題を引き起こします。

GIF圧縮はLZW(Lempel-Ziv-Welch)アルゴリズムに基づいており、繰り返しのバイトシーケンスを見つけて短いコードで置き換えます。大きな単色領域(ロゴ、図)を持つ画像にはうまく機能します。写真や複雑なグラフィックには非常に非効率的です:各ピクセルが一意で、繰り返しがなく、圧縮は最小限です。

GIFのアニメーションは原始的に実装されています:ファイルには指定された遅延で順番に再生される複数のフレームが含まれます。フレーム間の予測はなく、各フレームは独立して格納されます。100フレームのアニメーションでは、これは100枚の完全な画像を意味し、人気のあるGIFミームの巨大なサイズを説明しています。

WebP形式のアーキテクチャ

WebPは、静止画像とアニメーション画像の両方で利用可能な、根本的に異なる2つの圧縮技術を使用します:

VP8L(ロスレス) — 以下に基づくロスレス圧縮:

  • 13モードから選択可能なピクセル予測
  • チャンネル非相関のための色空間変換
  • 繰り返しフラグメントの辞書圧縮
  • 結果の算術コーディング

VP8(ロッシー) — ビデオコーディング方式を使用したロッシー圧縮:

  • 適応選択による16×16および4×4ブロック分割
  • 隣接ブロックに基づくフレーム内予測
  • 離散コサイン変換(DCT)
  • 品質パラメータによる制御された量子化

アニメーションでは、WebPはフレーム間圧縮を適用します:各フレームの完全な画像を格納する代わりに、フレーム間の差分のみがエンコードされます。これは、フレームの大部分が静的である典型的なGIFアニメーションに特に効果的です。

形式比較表

パラメータ GIF WebP
作成年 1987 2010
最大色数 256(インデックス) 1670万(トゥルーカラー)
透明度 1ビット(はい/いいえ) 8ビット(256レベル)
圧縮タイプ LZW(ロスレス) VP8/VP8L(ロッシー/ロスレス)
アニメーション フレームごと フレーム間圧縮
ファイルサイズ ベースライン GIFの30〜50%
メタデータ コメント EXIF、XMP、ICC
ブラウザサポート 100% 97%+
色のアーティファクト グラデーションでのポスタリゼーション なし

GIFからWebPへの変換の利点

劇的なファイルサイズ削減

WebPの主な実用的利点は、同等またはより良い品質で大幅に小さいサイズです。アニメーションGIFの典型的な変換結果:

GIFタイプ GIFサイズ WebP Lossy (Q80) WebP Lossless 削減率
ミーム 480×270、30フレーム 4.2 MB 850 KB 1.4 MB 67-80%
リアクション 320×240、15フレーム 1.8 MB 320 KB 620 KB 65-82%
スクリーンキャスト 800×600、50フレーム 12 MB 2.1 MB 4.5 MB 63-82%
ステッカー 256×256、24フレーム 890 KB 180 KB 340 KB 62-80%
バナー 728×90、10フレーム 650 KB 95 KB 210 KB 68-85%

3〜5倍の削減はマーケティングの誇張ではなく、典型的な結果です。多くのフレームを持つアニメーションでは、フレーム間圧縮のおかげで80〜90%の削減を達成します。

拡張された色空間

GIFはフレームあたり256色に制限されています。複雑な画像では、これによりグラデーションで目に見える「バンディング」が発生し、シャドウとハイライトでディテールが失われます。ディザリングアルゴリズムは部分的に問題を隠し、特徴的な「ノイジー」なパターンを作成します。

WebPはフルカラーsRGB空間(1670万色)で動作し、以下を可能にします:

  • 階段なしの滑らかなグラデーション
  • 肌のトーンと自然なテクスチャの正確な再現
  • シャドウでの微妙な色遷移の保持
  • 歪みなしの写真コンテンツの表示

既存のGIFを変換する場合、パレット拡張は新しい色を作成しません — ただし、ディザリングアーティファクトを除去し、再量子化なしで保存できるようにします。

改善された透明度

GIFは二値透明度のみをサポートします:ピクセルは完全に見えるか完全に透明かのいずれかです。半透明効果(影、グロー、ガラスオーバーレイ)はGIFでは不可能です — 滑らかな遷移の代わりに「ギザギザ」のエッジになります。

WebPは256レベルの透明度を持つ8ビットアルファチャンネルを提供します:

  • 自然なフェードを持つソフトシャドウ
  • 半透明オーバーレイ
  • 任意の背景での滑らかなエッジ
  • ブラーとグロー効果

1ビット透明度のGIFをWebPに変換すると、元の品質が保持されます。ただし、WebPで直接作成された新しいアニメーションは、GIFでは利用できない可能性を解放します。

フレーム間アニメーション圧縮

GIFでは、各アニメーションフレームは完全な別々の画像として格納されます。フレーム間で小さな領域のみが変化する場合(例えば、静止した顔で瞬きする目)でも、ファイルにはすべてのピクセルの完全なコピーが含まれます。

WebPはビデオコーディング技術を使用します:

  • キーフレームは完全に格納されます
  • 中間フレームは前のフレームとの差分のみを含みます
  • 動きベクトルは再エンコードの代わりにブロックの動きを記述します

画像の大部分が静的な典型的なアニメーションでは、これにより膨大な節約が得られます。静的な背景上で動くテキストを持つミームは10〜15倍効率的に圧縮されます。

GIFからWebPへの変換プロセス

変換段階

  1. GIFデコード:LZW圧縮の展開、インデックスフレームの復元、フレーム間の遅延テーブルの読み取り

  2. パレット拡張:256色インデックスフレームをフルカラーRGB/RGBAに変換

  3. 透明度処理:GIFの1ビット透明度をWebPの8ビットアルファチャンネルに変換(透明ピクセルはalpha=0、その他はalpha=255を取得)

  4. 変換の適用:スケーリング、回転、ミラーリング、グレースケール変換(ユーザーが選択した場合)

  5. WebPエンコード:フレーム分析、キーフレームと中間フレームの選択、フレーム間圧縮の適用、最終VP8/VP8Lエンコード

  6. ファイル組み立て:アニメーションメタデータ(遅延、繰り返し回数)を含むWebPコンテナの書き込み

アニメーションの保持

JPGやPNGへの変換とは異なり、GIFからWebPへの変換はアニメーションを完全に保持します:

  • すべてのフレームがロスレスで転送されます
  • タイミング(フレーム間の遅延)が正確に保持されます
  • 繰り返し回数(無限ループまたはN回)がソースファイルから転送されます
  • 各フレームの破棄方法が尊重されます

結果のWebPは元のGIFと同じように再生されますが、サイズが小さく、品質が向上しています。

圧縮モードの選択

WebP Lossy(ロッシー) — 最大圧縮、以下に適しています:

  • 写真アニメーションとビデオGIF
  • モバイルデバイスコンテンツ
  • アーティファクトが目立たないミームやリアクション
  • 高トラフィックウェブサイトでのトラフィック最適化

WebP Lossless(ロスレス) — ピクセルの正確な保持、以下に適しています:

  • ピクセルアートとレトログラフィックス
  • アニメーションロゴとブランディング
  • テキスト付きスクリーンショット
  • 後の編集用のソースファイル

256色に制限されているGIFを変換する場合、ロスレスモードはオリジナルと同一の結果を保証します。ロッシーモードは軽微なアーティファクトを追加する可能性がありますが、より小さいサイズを確保します。

GIFからWebPへの変換のユースケース

ウェブサイトの最適化

GIFアニメーションは「重い」ページの主な原因の1つです。5〜10 MBの人気のあるミームは、モバイルインターネットで読み込みに数秒かかり、ページレンダリングをブロックし、Core Web Vitalsを悪化させます。

GIFをWebPに置き換えると、測定可能な結果が得られます:

  • **LCP(Largest Contentful Paint)**がアニメーションのあるページで30〜50%改善
  • **TBT(Total Blocking Time)**が減少 — ブラウザはWebPをより速くデコードします
  • CDNトラフィックがアニメーションコンテンツで3〜5倍削減
  • コンバージョンが向上 — 遅延の各秒は1〜2%のコンバージョンを犠牲にします

技術的な実装は簡単です:GIFをWebPに変換し、古いブラウザとの下位互換性のために<picture>タグを使用します。

メッセンジャーとソーシャルネットワーク

Telegram、Discord、Slackおよびその他のプラットフォームは、アニメーションステッカーとリアクションを積極的に使用しています。プラットフォームはWebPをサポートしているにもかかわらず、多くはまだGIFとして保存されています。

ステッカー用WebPの利点:

  • 送受信時のトラフィック削減
  • 履歴のあるチャットでの高速読み込み
  • 弱いデバイスでのスムーズな再生
  • 半透明効果の可能性

ステッカーパックの作成者は、既存のGIFセットをWebPに変換し、コレクションサイズを数分の1に削減できます。

モバイルアプリとゲーム

アニメーションUI要素、キャラクタースプライト、パーティクル効果 — モバイルアプリでは1キロバイトが重要です。GIFリソースはインストールパッケージで不釣り合いなスペースを占めます。

モバイル開発用WebP:

  • Android 4.0からのネイティブサポート
  • iOS 14からのサポート
  • アニメーション付きアプリでAPK/IPAサイズが10〜30%削減
  • デコード中のRAM消費削減

アーカイブとストレージ

長年にわたって蓄積されたGIFコレクションは、ディスク上で大きなスペースを占めます。WebPへの変換は、コンテンツを失うことなくスペースを解放します。

実用的な例:

  • 500のGIFファイルを含むフォルダー:2.8 GB
  • WebP Lossy (Q85)への変換後:580 MB
  • 節約:2.2 GB (79%)

視覚的品質は高く維持され、アニメーションは完全に保持されます。

Eコマース

オンラインストアは、アニメーションバナー、「動作中」の製品デモ、インタラクティブな要素を使用しています。GIFからWebPへの切り替えで:

  • カタログの読み込みが高速化
  • 直帰率が低下(ユーザーは読み込みを待たずに去らない)
  • CDN負荷とトラフィックコストが削減
  • モバイルショッピング体験が向上

WebPのブラウザおよびプラットフォーム互換性

現在のブラウザサポート

ブラウザ アニメーションWebPサポートバージョン メモ
Chrome 32+ (2014) フルサポート
Firefox 65+ (2019) フルサポート
Edge 18+ (2018) フルサポート
Safari 14+ (2020) macOS Big Sur+、iOS 14+
Opera 19+ (2014) フルサポート
Samsung Internet 4+ フルサポート

グローバルカバレッジ:ユーザーの97%以上。サポートなし:Internet Explorer(すべてのバージョン)、Safari 13以前。

オペレーティングシステムサポート

  • Windows 10/11:「フォト」でのネイティブ表示、アニメーション再生
  • macOS Big Sur+:PreviewとQuick LookがアニメーションWebPをサポート
  • Linux:インストールされたライブラリに依存、最新のディストリビューションのほとんどがサポート
  • iOS 14+:フルシステムサポート
  • Android 4.0+:2011年からのネイティブサポート

ソフトウェア

プログラム アニメーションWebPサポート
Adobe Photoshop バージョン23.2(2022)から、プラグイン経由でアニメーション
GIMP フルサポート
XnView 表示と変換
IrfanView プラグイン経由
VLC 再生
FFmpeg フルサポート

実用的な変換推奨事項

ロッシーモードの品質選択

品質 用途 GIF比サイズ
90-100 アーカイブ、ブランディング 35-50%
80-89 ウェブサイト、アプリケーション 25-40%
70-79 モバイルコンテンツ、プレビュー 18-30%
60-69 サムネイル、技術コンテンツ 12-22%
60未満 プレビューのみ 8-15%

ほとんどのタスクでは、80〜85%の範囲が最適です — アーティファクトは視覚的に目立たず、サイズは最小です。

ロスレスを使用するタイミング

  • 鮮明なピクセル境界を持つピクセルアート
  • アニメーションロゴとブランディング
  • テキスト付きスクリーンショット(ロッシーアーティファクトは文字をぼかす)
  • 後の編集用のソースファイル
  • 再変換されるコンテンツ

静止GIFの処理

すべてのGIFファイルがアニメーションではありません。静止GIFは静止WebPに変換されます — 結果はPNGからWebPへの変換と同様です。ファイルサイズは20〜50%減少し、カラーパレットが拡張され、ディザリングアーティファクトが消えます。

WebP形式の制限と機能

最大寸法

WebPにはフレームあたり16383×16383ピクセルの制限があります。GIFファイルの大多数にとってこれは問題ではありません — 典型的なアニメーションは大幅に小さいです。ソースGIFがこの制限を超える場合、事前のサイズ変更が必要です。

古いシステムとの互換性

Safari 13とInternet ExplorerはWebPをサポートしていません。ウェブサイトでは、フォールバックの使用が推奨されます:

<picture>
  <source srcset="animation.webp" type="image/webp">
  <img src="animation.gif" alt="説明">
</picture>

ブラウザは自動的にサポートされている形式を選択します。

編集ツール

すべてのグラフィックエディタがアニメーションWebPをサポートしているわけではありません。Photoshopはアニメーション作業に追加のプラグインが必要です。アニメーションWebPの完全な編集には、専門ツールが推奨されます:GIMP、Aseprite(ピクセルアート用)、ezgif.com。

WebPとアニメーション代替形式の比較

WebP vs APNG

APNG(Animated PNG) — アニメーション用のPNG拡張:

基準 WebP APNG
ファイルサイズ 小さい 大きい(1.5〜2倍)
ブラウザサポート 97%+ 96%+
圧縮品質 ロッシー/ロスレス ロスレスのみ
透明度 8ビット 8/16ビット
色深度 24ビット 最大48ビット

WebPはサイズで勝ち、APNGは色深度で勝ちます。ほとんどのタスクでWebPが好まれます。

WebP vs MP4/WebMビデオ

長いアニメーション(5〜10秒以上)では、ビデオ形式がより効率的です:

基準 WebP MP4/WebM
ファイルサイズ(長いアニメーション) 中程度 最小
自動再生 はい 設定が必要
透明度 はい VP9のWebM、MP4 — いいえ
ループ 内蔵 JavaScriptが必要
ブラウザサポート 97%+ 98%+

短いアニメーション(50〜100フレームまで)はWebPで最適です。ビデオコンテンツには、ビデオ形式を使用してください。

GIFからWEBPへの変換の用途

ウェブサイトの最適化

重いGIFアニメーションをコンパクトなWebPに置き換えて、読み込みを高速化し、Core Web Vitalsを改善

モバイルアプリケーション

APK/IPAでのアニメーションリソースサイズを削減して、インストールを高速化し、メモリを節約

ステッカーとリアクション

GIFステッカーをWebPに変換して、アニメーションを保持しながら透明度を改善

コレクションのアーカイブ

大規模なアニメーション画像コレクションを保存する際のディスク容量を解放

広告バナー

アニメーションバナーを最適化して、高速読み込みとCDNコスト削減を実現

GIFからWEBPへの変換のヒント

1

ほとんどのタスクには80〜85%の品質を選択

この範囲はサイズと品質の最適なバランスを提供します。アーティファクトは目立たず、節約は最大です

2

ピクセルアートにはロスレスを使用

ロッシー圧縮は鮮明なピクセル境界をぼかします。レトログラフィックスとピクセルアートには、ロスレスモードを選択してください

3

変換後にアニメーションをチェック

すべてのフレームが正しく再生され、タイミングが保持され、ループがオリジナルと同様に動作することを確認してください

4

元のGIFファイルを保持

変換は一方向のプロセスです。WebP→GIFの逆変換は、パレット制限により品質が低下します

よくある質問

GIFからWebPへの変換でアニメーションは保持されますか?
はい、WebPはアニメーションを完全にサポートしています。すべてのフレーム、フレーム間のタイミング、ループ設定がソースGIFから転送されます。結果のWebPはオリジナルと同じように再生されますが、3〜5倍少ないスペースを占めます。
ファイルサイズはどのくらい減少しますか?
典型的な削減は、ロッシーモードで65〜85%、ロスレスで40〜60%です。5 MBのアニメーションGIFでは、WebPは約1〜1.5 MB(ロッシー、Q80)または2〜3 MB(ロスレス)になります。正確な結果はコンテンツとフレーム数によって異なります。
画像品質は向上しますか?
視覚的には — はい。GIFは256色に制限されており、グラデーションで「バンディング」と特徴的なディザリングが発生します。WebPは1670万色で動作し、これらのアーティファクトを排除します。ただし、新しい色は表示されません — WebPは既存の色を歪みなく表示するだけです。
すべてのブラウザがアニメーションWebPをサポートしていますか?
最新のブラウザ(Chrome、Firefox、Edge、Safari 14+、Opera)はアニメーションWebPを完全にサポートしています。カバレッジはユーザーの97%以上です。サポートなし:Internet ExplorerとSafari 13以前。互換性のために、GIFフォールバック付きのpictureタグを使用してください。
どのモードを選択すべきですか — ロッシーかロスレスか?
ロッシーは写真アニメーション、ミーム、リアクションに最適 — 最大圧縮を提供します。ロスレスはピクセルアート、アニメーションロゴ、テキスト付きスクリーンショットに推奨 — すべてのピクセルの正確な保持を保証します。
複数のGIFファイルを一度に変換できますか?
はい、バッチ変換が利用可能です。複数のGIFファイルをアップロードし、統一された品質とモード設定を選択してください。すべてのファイルが自動的に処理され、各結果は個別にダウンロードできます。
変換中に透明度は保持されますか?
はい、改善されて保持されます。GIFは1ビット透明度のみをサポートします(ピクセルは表示または透明のいずれか)。WebPは256レベルの透明度を持つ8ビットアルファチャンネルを提供します。元のGIF透明度は完全に保持されます。
WebPをGIFに戻すことはできますか?
技術的には — はい。ただし、結果はオリジナルより悪くなります。逆変換は色パレットを256色に削減し、ディザリングを追加し、おそらくファイルサイズを増加させます。元のGIFファイルを保持することをお勧めします。