PNG'den BMP'ye Dönüştürücü

Eski sistemlerle maksimum uyumluluk için sıkıştırılmamış raster format

Yazılım kurulumu yok • Hızlı dönüştürme • Özel ve güvenli

Adım 1

PNG dosyası yükle

Her biri 5 MB'a kadar 3 dosya dönüştürebilirsiniz

Adım 1

PNG dosyası yükle

Kaydolun ve günde 10 ücretsiz dönüşüm alın

Modern dünyada PNG'yi neden BMP'ye dönüştürmeliyiz

PNG'den BMP'ye dönüştürme, ilk bakışta teknolojik gelişmede bir geri adım gibi görünen bir işlemdir. PNG, verimli kayıpsız sıkıştırma ve tam şeffaflık desteği sunarken, BMP verileri neredeyse ham formda depolar ve devasa dosyalar oluşturur. Ancak belirli profesyonel alanlarda, BMP'nin basitliği ve öngörülebilirliği onu vazgeçilmez bir araç haline getirir.

BMP (Bitmap Image File), 1986'da Microsoft tarafından ilk Windows sürümleri için oluşturulmuş bir formattır. Yaklaşık kırk yıllık varlığında neredeyse hiç değişmemiş ve mutlak geriye dönük uyumluluk sağlamıştır. Görüntülerle çalışabilen herhangi bir cihaz veya program BMP'yi anlamayı garanti eder. Bu evrensellik, özellikle onlarca yıldır güncellenmemiş eski yazılımlar, endüstriyel sistemler ve özel ekipmanlarla çalışırken değerlidir.

PNG (Portable Network Graphics), GIF'e modern bir alternatif olarak on yıl sonra ortaya çıktı. Format, kayıpsız sıkıştırma için DEFLATE algoritmasını kullanır ve tam 8-bit alfa kanalını destekler. Ancak bu karmaşıklık, kaynakları sınırlı sistemlerde veya PNG çözücüsü olmayan eski yazılımlarda sorun haline gelir.

BMP formatının teknik yapısı

BMP dosya yapısı

BMP, üç ardışık bloktan oluşan en basit raster formatlarından biridir:

Dosya başlığı (BITMAPFILEHEADER) — 14 bayt sabit veri:

  • İmza «BM» (0x42 0x4D) — format tanımlayıcısı
  • Toplam dosya boyutu bayt cinsinden
  • İki ayrılmış alan (genellikle sıfırlar)
  • Dosya başından piksel verilerine kadar ofset

Bilgi başlığı (BITMAPINFOHEADER) — minimum 40 bayt:

  • Başlık boyutu (format sürümünü belirler)
  • Görüntü genişliği ve yüksekliği piksel cinsinden
  • Renk düzlemi sayısı (her zaman 1)
  • Renk derinliği: 1, 4, 8, 16, 24 veya 32 bit
  • Sıkıştırma türü (genellikle 0 — sıkıştırma yok)
  • Piksel veri boyutu
  • Yatay ve dikey çözünürlük metre başına piksel cinsinden
  • Palette renk sayısı
  • Önemli renk sayısı

Piksel verileri — asıl görüntü, aşağıdan yukarıya satır satır yazılır (yukarıdan aşağıya tarayan çoğu formatın aksine). Her satır, dolgu baytları eklenerek 4 bayt sınırlarına hizalanır.

BMP'de veri depolamanın özellikleri

BMP'nin ana özelliği, tipik kullanım senaryolarında sıkıştırma olmamasıdır. Teknik olarak format, 4-bit ve 8-bit görüntüler için RLE sıkıştırmayı destekler, ancak pratikte bu nadiren kullanılır. Standart 24-bit BMP (True Color), her pikseli BGR sırasıyla (mavi-yeşil-kırmızı) üç bayt olarak yazar, bu da tanıdık RGB'nin ters sırasıdır.

Sıkıştırmasız 24-bit BMP boyutu formülü:

Boyut = 54 + ((Genişlik × 3 + Dolgu) × Yükseklik)

burada Dolgu = (4 - (Genişlik × 3) mod 4) mod 4

Örnek: 1920×1080 piksel görüntü

  • Satır: 1920 × 3 = 5760 bayt
  • Dolgu: (4 - 5760 mod 4) mod 4 = 0 bayt
  • Veri: 5760 × 1080 = 6.220.800 bayt
  • Başlıklar: 54 bayt
  • Toplam: yaklaşık 5,93 MB

Karşılaştırma için: fotoğraf içeren aynı PNG dosyası içeriğe bağlı olarak 1-3 MB yer kaplar.

PNG ve BMP karşılaştırması: temel farklar

Özellikler tablosu

Özellik PNG BMP
Oluşturulma yılı 1996 1986
Sıkıştırma algoritması DEFLATE (kayıpsız) Yok (veya ≤8 bit için RLE)
Renk derinliği 1-48 bit, alfa ile veya olmadan 1-32 bit
Şeffaflık 8-bit alfa kanalı Sadece 32-bit modda (güvenilmez)
Renk bayt sırası RGB BGR
Satır sırası Yukarıdan aşağıya Aşağıdan yukarıya
Fotoğraf boyutu 1920×1080 1-3 MB ~6 MB
Ekran görüntüsü boyutu 1920×1080 200-800 KB ~6 MB
İkon boyutu 64×64 2-5 KB 12 KB
Meta veriler tEXt, iTXt, zTXt blokları Minimal
Animasyon APNG Hayır
Taramalı Adam7 Hayır

Dönüştürme sırasında şeffaflığa ne olur

PNG, 256 şeffaflık seviyesiyle tam 8-bit alfa kanalını destekler. BMP teknik olarak 32-bit modda (BGRA) bir alfa kanalı depolayabilir, ancak yazılımlarda bu özelliğin desteği son derece öngörülemezdir. Çoğu uygulama 4. baytı yok sayar veya yanlış yorumlar.

PNG'den BMP'ye dönüştürürken, şeffaf alanlar şu yollardan biriyle işlenmelidir:

  • Beyaz ile doldur — standart yaklaşım, çoğu görev için uygundur
  • Siyah ile doldur — koyu arka planlara yerleştirilen görüntüler için
  • Özel renk ile doldur — hedef arka plan bilindiğinde

Yarı şeffaf pikseller (alfa 1-254) alfa birleştirme formülü kullanılarak dolgu rengiyle karıştırılır:

Sonuç = Kaynak × Alfa + Arka Plan × (1 - Alfa)

burada Alfa 0'dan 1'e normalleştirilir.

Bu, karmaşık efektlerin — bulanık gölgeler, gradyan şeffaflık, cam katmanları — dönüştürme sırasında seçilen arka plana "düzleştirildiği" ve orijinal şeffaflığı geri yüklemenin imkansız olduğu anlamına gelir.

PNG'den BMP'ye dönüştürme kullanım durumları

Endüstriyel ekipman ve CNC makineleri

Endüstriyel ekipmanın önemli bir kısmı DOS ve erken Windows döneminde oluşturulan gömülü yazılım üzerinde çalışır. CNC makineleri, lazer kazıyıcılar, plotterlar, nakış makineleri ve diğer cihazlar genellikle grafikleri yalnızca BMP formatında kabul eder.

Bu sınırlamanın nedenleri:

  • Basit kod çözme — BMP karmaşık açma algoritmaları gerektirmez
  • Minimum sistem gereksinimleri — kod çözücü yalnızca birkaç kilobayt kod alır
  • Öngörülebilir bellek boyutu — kod çözülmüş görüntü boyutu önceden bilinir
  • Güvenilirlik — basit format hatalara daha az eğilimlidir

PNG'den BMP'ye dönüştürme, modern görüntüleri bu tür ekipmanlara yüklemek için hazırlamaya olanak tanır.

Eski kurumsal yazılım

Kurumsal ortamlar genellikle 15-25 yıllık yazılım sistemleri kullanır: özel ERP sistemleri, tıbbi yazılımlar, belge yönetim sistemleri, eski uygulamalar. Bu tür yazılımları güncellemek büyük maliyetler ve riskler içerir, bu nedenle şirketler kanıtlanmış çözümleri kullanmaya devam eder.

Bu sistemlerin çoğu Windows 95/98/XP döneminde geliştirilmiş ve sınırlı bir grafik format setini destekler. BMP, her yerde çalışması garanti edilen pratik olarak tek formattır.

Gömülü sistemler ve mikrodenetleyiciler

Gömülü sistem geliştiricileri, formatla çalışmanın basitliği nedeniyle sıklıkla BMP'yi seçer:

  • PNG kod çözme için kütüphane gerekmez (bellek tasarrufu)
  • Piksel verilerine doğrudan erişim
  • Görüntüyü doğrudan video belleğine yükleme olanağı
  • Öngörülebilir işlem süresi

Mikrodenetleyici projelerindeki (Arduino, ESP32, STM32) ekranlar için BMP, bilgisayardan görüntü aktarmak için genellikle en uygun formattır.

Dosya boyutu karşılaştırması

PNG'den BMP'ye dönüştürme neredeyse her zaman önemli dosya boyutu artışına yol açar:

Görüntü türü PNG BMP 24-bit Artış
Fotoğraf 1920×1080 2-3 MB 5,9 MB ×2-3
Arayüz ekran görüntüsü 300-600 KB 5,9 MB ×10-20
Şeffaflıklı 256×256 ikon 30-50 KB 192 KB ×4-6
Basit grafikler 800×600 50-150 KB 1,4 MB ×10-28
İnfografik 1200×800 200-400 KB 2,7 MB ×7-14
Şeffaf arka planda logo 20-80 KB 150-500 KB ×6-8

En büyük artış, PNG'nin büyük düz renkli alanlar nedeniyle özellikle etkili olduğu ekran görüntüleri ve basit grafiklerde gözlemlenir. Fotoğraflar için fark daha azdır çünkü PNG fotoğrafik içeriği o kadar verimli sıkıştırmaz.

PNG'dan BMP'a dönüştürme ne için kullanılır

Endüstriyel ekipman

CNC makineleri, lazer kazıyıcılar, plotterlar ve yalnızca BMP kabul eden diğer ekipmanlar için görüntü hazırlama

Eski kurumsal yazılım

Eski belge yönetim sistemlerine, ERP'ye ve özel uygulamalara logo ve görüntü yükleme

Gömülü sistemler

PNG kod çözücüsü olmayan sınırlı kaynaklı mikrodenetleyiciler ve cihazlar için grafik hazırlama

Windows API

BMP formatı gerektiren GDI işlevleri ve diğer Windows API'leriyle çalışmak için görüntü oluşturma

PNG'dan BMP'a dönüştürme ipuçları

1

Yalnızca gerektiğinde kullanın

PNG'yi yalnızca hedef yazılım veya ekipman PNG'yi desteklemiyorsa BMP'ye dönüştürün. Diğer tüm görevler için PNG daha verimlidir

2

Şeffaflık kaybını göz önünde bulundurun

Kaynak PNG şeffaf arka plana sahipse, uygun bir dolgu rengi seçin. Beyaz açık arayüzlere, siyah karanlık olanlara uygundur

3

Depolamayı planlayın

BMP dosyaları PNG'den 5-20 kat daha büyüktür. Depolama ve dosya aktarımı için yeterli alanınız olduğundan emin olun

4

PNG orijinallerini saklayın

Diğer formatlara olası dönüştürme için orijinal PNG dosyalarını saklayın. BMP'den şeffaflığı geri yüklemek imkansızdır

Sık Sorulan Sorular

PNG'den BMP'ye dönüştürürken kalite kayboluyor mu?
Hayır, görüntü kalitesi kaybolmaz. BMP verileri sıkıştırmadan depolar, bu nedenle tüm PNG pikselleri tam olarak korunur. Tek kayıp, BMP'nin güvenilir alfa kanalı desteği olmadığı için düz bir arka planla değiştirilen şeffaflıktır.
BMP dosyası neden PNG'den çok daha büyük?
PNG, kaliteyi değiştirmeden dosyayı 5-20 kat azaltan kayıpsız sıkıştırma (DEFLATE algoritması) kullanır. BMP her pikseli sıkıştırma olmadan depolar — 24-bit görüntüler için piksel başına üç bayt. 1920×1080 fotoğraf için bu, PNG'deki 1-2 MB yerine yaklaşık 6 MB'dır.
PNG'den BMP'ye dönüştürürken şeffaflığa ne olur?
Şeffaf alanlar düz bir renkle değiştirilir — varsayılan olarak beyaz. 32-bit BMP teorik olarak alfa kanalını desteklese de, çoğu program onu yok sayar. BMP şeffaflığı korumak için uygun değildir.
Dosya büyüyecekse neden PNG'yi BMP'ye dönüştürmeliyim?
Ana neden uyumluluktur. Endüstriyel ekipman (CNC makineleri, lazer kazıyıcılar), eski kurumsal yazılım ve gömülü sistemler genellikle yalnızca BMP kabul eder. Formatın basitliği, 30 yıllık sistemlerde bile çalışmayı garanti eder.
Birden fazla PNG dosyasını aynı anda BMP'ye dönüştürebilir miyim?
Evet, toplu dönüştürme kayıtlı kullanıcılar için mevcuttur. Birden fazla PNG dosyası yükleyin ve aynı ayarlarla BMP'ye dönüştürülecektir.
BMP, PNG gibi animasyonu destekliyor mu?
Hayır, BMP yalnızca statik bir formattır. BMP'ye dönüştürülen animasyonlu PNG (APNG) yalnızca ilk kareyi korur. Animasyon için GIF, WebP veya video formatları kullanın.
Hangi programlar BMP'yi garanti açar?
Kesinlikle tüm grafik programları istisnasız BMP'yi destekler: Windows Paint, Photoshop, GIMP, CorelDRAW, herhangi bir görüntü görüntüleyici. Tarihteki en uyumlu raster grafik formatıdır.
BMP'yi şeffaflıkla PNG'ye geri dönüştürebilir miyim?
Hayır, kaybolan şeffaflık otomatik olarak geri yüklenemez. PNG→BMP dönüşümünden sonra şeffaf alanlar arka plan renginin normal pikselleri haline gelir. Şeffaflığı geri yüklemek, grafik düzenleyicide manuel işleme gerektirir.