CR2からBMPへのコンバーター

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CR2からBMPへの変換とは

CR2からBMPへの変換とは、Canon Raw Image形式(CR2)の未処理写真データを、非圧縮のラスター画像形式であるBitmap(BMP)に変換するプロセスです。CR2はCanonがデジタル一眼レフカメラおよびミラーレスカメラ(EOSシリーズ)向けに開発した独自のRAW形式で、カメラセンサーから直接取得された未処理データを圧縮や内部処理なしで保存しています。

BMP(Windows Bitmap)は、1987年にMicrosoftがWindows用に開発した非圧縮のラスター画像形式です。BMPは画像データをピクセル単位で圧縮なしに保存するため、デコード処理が不要で高速に表示できます。24ビットカラー(約1,677万色)をサポートし、Windowsのすべてのバージョンで標準サポートされています。シンプルなファイル構造と高い互換性から、組込みシステム、医療機器、産業用アプリケーションなど、特定の分野で今も広く利用されています。

CR2からBMPへの変換時には、まずデモザイク処理(デベイヤー処理)が行われます。これはベイヤーフィルターパターンのセンサーデータをフルカラーRGB画像に変換するプロセスです。RAWファイルの各ピクセルは1つのカラーチャンネル(赤、緑、または青)の情報のみを含んでおり、補間アルゴリズムが欠落しているカラー成分を計算・復元します。その後、カメラのカラープロファイルが適用され、ホワイトバランスとガンマカーブが補正され、最終的にチャンネルあたり8ビットの色深度で非圧縮BMPとして保存されます。

BMPの特徴は圧縮を適用しないことです。PNGやJPEGとは異なり、各ピクセルのRGBデータがそのままファイルに書き込まれます。これにより、デコード処理のオーバーヘッドがゼロとなり、画像処理パイプラインやリアルタイムシステムでの読み込み速度が最速になります。

CR2とBMPの技術的な違い

ファイル構造とデータ処理

CR2(Canon Raw 2)は、TIFF/EP(ISO 12234-2)をベースにしたコンテナ形式で、カメラセンサーの未処理データを格納します。CR2ファイルの構造は以下の要素で構成されています:

  • RAW Image Data - 12ビットまたは14ビット表現(チャンネルあたり4,096または16,384階調)でのセンサーフォトダイオードの未処理読み取り値。
  • Embedded JPEG Preview - カメラのディスプレイやコンピューターでRAW全体を処理せずにすばやくプレビューするための内蔵JPEGサムネイル。
  • EXIFメタデータ - シャッタースピード、絞り値、ISO感度、焦点距離、カメラモデル、レンズ、撮影日時、GPS座標などの包括的な撮影パラメータ。
  • Maker Notes - Canon固有のサービスデータ:ピクチャースタイル設定、ホワイトバランス、レンズ歪み補正、オートフォーカスデータ。

CR2ファイルはガンマ補正を適用しないリニアデータを保存しており、ポストプロセッシングにおいて最大限の柔軟性を提供します。CR2のダイナミックレンジは11~14 EV(露出段数)に達し、露出オーバーや露出アンダーの領域からもディテールを復元できます。

BMPは比較的シンプルなファイル構造を持つラスター形式です。BMPの主要な構成要素は以下のとおりです:

  • File Header(ファイルヘッダー) - 14バイトの固定サイズ。ファイルタイプ識別子("BM")、ファイルサイズ、ピクセルデータまでのオフセット。
  • DIB Header(情報ヘッダー) - 画像の幅、高さ、色深度(ビットあたりのピクセル数)、圧縮方法(通常は非圧縮のBI_RGB)。
  • Color Table - 8ビット以下の色深度で使用されるカラーパレット(24ビットBMPでは不要)。
  • Pixel Data - 各ピクセルのRGB値が左下から右上へ走査線順に格納される非圧縮データ。

BMPのピクセルデータはボトムアップ(下から上へ)の走査順序で格納され、各走査線は4バイト境界にパディングされます。この設計はWindowsのGDI(Graphics Device Interface)との直接的な互換性を確保するためのものです。

カラーサポートとビット深度

特性 CR2 BMP
色深度 チャンネルあたり12~14ビット(4,096~16,384階調) チャンネルあたり8ビット(256階調)、1/4/8/24/32ビットも可
色空間 リニアRGB(ガンマ補正なし) デバイス依存RGB(sRGB想定)
ダイナミックレンジ 11~14 EV 約8 EV
最大解像度 最大8688x5792(Canon EOS 5DS Rの50 MP) 理論上無制限(実用上はファイルサイズで制限)
カラーサブサンプリング ベイヤーフィルター(緑50%、赤25%、青25%) 各ピクセルに完全なRGBデータ
透過サポート なし 32ビットBMPでアルファチャンネル対応(限定的)
圧縮 センサーデータの可逆圧縮 非圧縮(BI_RGB)が標準
メタデータ EXIF、Maker Notes、ICCプロファイル 最小限(解像度、色深度のみ)

BMPは最もシンプルな画像形式の一つです。圧縮アルゴリズムの計算コストが不要なため、読み書きの処理速度は他の形式を大幅に上回ります。ただし、ICCカラープロファイルやガンマ補正の埋め込みをサポートしていないため、異なるデバイス間での正確な色再現性は保証されません。

ファイルサイズの比較

シナリオ CR2 (24 MP, Canon EOS R) BMP (24 MP, 変換後)
ディテール豊富な風景写真 25~30 MB 約69 MB
背景がぼけたポートレート 20~25 MB 約69 MB
単色背景でのスタジオ撮影 18~22 MB 約69 MB
ノイズのある夜間撮影 28~35 MB 約69 MB

BMPの特徴的な点は、画像の内容に関係なくファイルサイズがほぼ一定であることです。24メガピクセルの画像をチャンネルあたり8ビット(24ビットカラー)で保存する場合、ファイルサイズは常に約69 MB(6000 x 4000 x 3バイト + ヘッダー + パディング)になります。PNGのようなDEFLATE圧縮やJPEGのようなDCT圧縮が適用されないため、画像のエントロピー(複雑さ)による変動がありません。

CR2はセンサーデータに可逆圧縮を適用して14ビット値を30~40%圧縮しています。一方、BMPは完全に非圧縮のため、同じ写真でもCR2の2~3倍のディスクスペースを消費します。大量の写真コレクションをBMPで保存する場合、ストレージ容量に注意が必要です。

互換性と汎用性

プラットフォーム / 用途 CR2 BMP
Windows(標準ビューアー) コーデックパックまたはRAW Image Extensionが必要 はい(標準サポート、全バージョン)
macOS(標準ビューアー) はい(Quick Look経由) はい(Preview.app)
Webブラウザ いいえ 限定的(一部ブラウザのみ)
ソーシャルメディア いいえ いいえ(通常受け付けない)
画像編集ソフト Adobe Camera Raw、Lightroom等が必要 ほぼ全てのソフトが対応
組込みシステム / 産業機器 いいえ はい(標準的に対応)
医療画像システム いいえ はい(多くのシステムが対応)
レガシーアプリケーション いいえ はい(Windows 3.1以降対応)
印刷 事前変換が必要 はい(ただし大容量)

CR2はプロフェッショナル写真向けの専門フォーマットです。BMPはWindows環境を中心に30年以上の実績を持つ基本的なラスター形式で、特に組込みシステムや産業用途では依然として標準的な画像形式として使用されています。

CR2からBMPへの変換が必要な場面

組込みシステムや産業用機器での画像使用

産業用コントローラー、検査装置、計測機器の多くはBMP形式のみをサポートしています:

  • 製造ラインの品質検査 - Canon一眼カメラで撮影した高解像度写真を検査システムに入力するためにBMPに変換。検査ソフトウェアは非圧縮データを直接メモリにマッピングすることで高速処理を実現。
  • 計測機器のキャリブレーション - 精密測定機器のディスプレイに表示するテスト画像やキャリブレーション用パターンの作成。
  • 組込みディスプレイ - LCDパネルやタッチスクリーンを搭載した機器では、デコードリソースが限られているためBMPが最適。
  • PLCシステム - 産業用プログラマブルロジックコントローラーの画像処理モジュールとの連携。

BMPの非圧縮構造はデコード処理が不要なため、リアルタイム性が求められる産業用途に理想的です。

医療画像システムとの連携

医療分野では画質の保証とシンプルな形式が重要視されます:

  • 皮膚科撮影 - Canon一眼カメラで撮影した皮膚病変の高解像度写真を医療画像システムに取り込む。
  • 歯科記録 - 口腔内写真の電子カルテシステムへの登録。BMPは圧縮アーティファクトがないため、微細な病変の診断に影響しない。
  • 病理学 - 顕微鏡写真のデジタル化と画像解析ソフトウェアへの入力。
  • 創傷管理 - 治療経過の写真記録をBMP形式で統一して保存。

医療用画像処理ソフトウェアの中にはBMPを標準入力形式として要求するものがあり、非圧縮であることが画質を損なわない保証になります。

レガシーソフトウェアとの互換性確保

古いシステムやカスタムアプリケーションとの連携:

  • 旧型CADソフトウェア - 建築写真や現場写真をCAD図面の参照画像として取り込む。古いバージョンのCADソフトはBMPのみをサポートしている場合がある。
  • カスタムデータベースシステム - 社内開発の文書管理システムや在庫管理システムで画像フィールドにBMPを使用。
  • レガシーWindowsアプリケーション - Windows XP時代に開発された業務アプリケーションとの互換性維持。
  • 組込みLinuxシステム - フレームバッファに直接書き込むシンプルな画像表示システム。

BMPはWindows 3.1(1992年)以降の全てのWindowsバージョンで追加ソフトウェアなしにサポートされており、最も安定した互換性を提供します。

画像処理プログラミングでの中間形式

ソフトウェア開発における画像処理パイプラインの中間形式として:

  • コンピュータビジョン - OpenCV、Halcon等の画像処理ライブラリで使用する入力画像の準備。BMPはメモリ上のピクセル配列と1対1で対応するため、読み込みが高速。
  • 機械学習の学習データ - 画像分類やオブジェクト検出モデルのトレーニング用データセット作成。非圧縮データは前処理のオーバーヘッドを排除。
  • 画像処理アルゴリズムのテスト - フィルターや変換アルゴリズムの開発時に、圧縮による影響を排除したテスト画像として使用。
  • バッチ処理スクリプト - 大量の写真を自動処理するスクリプトの中間出力形式。

BMPの単純なファイル構造はプログラムによる読み書きが容易で、ヘッダーの解析もライブラリなしで可能です。

印刷・グラフィックデザインでの特定用途

一部の印刷ワークフローやデザインツールでの使用:

  • カッティングプロッター - サインやステッカーの制作に使用するカッティングマシンの一部はBMP入力を要求。
  • 刺繍機 - デジタル刺繍デザインの元画像としてBMPを使用する機器がある。
  • レーザー彫刻機 - 木材やアクリルへのレーザー彫刻パターンの入力形式。
  • 大判プリンター - 一部の旧型大判プリンターはBMPまたはTIFFのみを受け付ける。

これらの専門機器は圧縮アルゴリズムのデコード機能を持たないため、非圧縮BMPが唯一の選択肢となる場合があります。

BMP形式の特徴と利点

完全な非圧縮データ

BMPの最大の特徴は、画像データを圧縮せずにそのまま保存することです:

  • 圧縮アーティファクトの完全排除 - JPEGのブロックノイズやモスキートノイズ、PNGの圧縮処理による遅延が一切ありません。各ピクセルのRGB値がファイルに直接格納されます。
  • 高速読み込み - デコード処理が不要なため、ファイルからメモリへの直接コピーで画像データにアクセスできます。画像処理アプリケーションやリアルタイムシステムでの読み込み速度は最速です。
  • 予測可能なファイルサイズ - 画像の内容に関係なく、解像度と色深度からファイルサイズを正確に計算できます(幅 x 高さ x バイト/ピクセル + ヘッダー)。
  • ビット単位の再現性 - BMPファイルを何度開いて再保存しても、データは一切変化しません。これは科学的測定や工業検査において重要な特性です。

非圧縮であることはストレージ効率では不利ですが、処理速度と信頼性の面では他の形式を凌駕します。

最高レベルの後方互換性

BMPは30年以上にわたるWindows環境での実績があります:

  • 全Windowsバージョン - Windows 3.1(1992年)からWindows 11まで、追加ソフトウェアなしで読み書き可能。
  • macOS - Preview.appを含む標準ツールでサポート。
  • Linux - ImageMagick、GIMP、Eye of GNOMEなど主要ツールが対応。
  • 組込みシステム - 最小限のコードでBMPの読み書きを実装可能(ヘッダー解析のみで特別なライブラリ不要)。

形式のシンプルさから、BMPは「必ず開ける」画像形式として信頼されています。

プログラミングの容易さ

BMPはプログラマにとって最もアクセスしやすい画像形式です:

  • シンプルな仕様 - ファイルヘッダー(14バイト)+ 情報ヘッダー(40バイト)+ ピクセルデータという直観的な構造。
  • ライブラリ不要 - 数十行のコードでBMPの読み書きを実装可能。教育用途やプロトタイプ開発に最適。
  • メモリマッピング - ピクセルデータがメモリ上の配列と直接対応するため、画像処理アルゴリズムの実装が直観的。
  • デバッグの容易さ - バイナリエディタで直接ピクセル値を確認・編集可能。

画像処理の入門教材やアルゴリズム開発では、BMPが標準的なフォーマットとして採用されることが多いです。

産業標準としての信頼性

特定の産業分野ではBMPが標準仕様に含まれています:

  • Windows GDI - WindowsのGraphics Device InterfaceはBMPをネイティブフォーマットとして使用。クリップボードのコピー&ペーストも内部的にBMP形式。
  • 産業用ビジョンシステム - マシンビジョンの多くの規格がBMPを基本フォーマットとして規定。
  • 組込みHMI - ヒューマンマシンインターフェースのアイコンやグラフィック要素の標準形式。
  • ファームウェアアップデート - デバイスのスプラッシュスクリーンやUIグラフィックの更新にBMPを使用。

CR2とBMPの詳細比較

用途別の適性比較

用途 CR2 BMP 推奨
写真撮影・RAW現像 最適 不適 CR2
産業用画像処理 不適 最適 BMP
ウェブ公開 不適 不適 JPEG/PNG/WebP
医療画像 不適 BMP/DICOM
組込みシステム 不適 最適 BMP
アーカイブ保存 最適(再処理可) 不適(大容量) CR2+JPEG
プログラミング/CV 不適 最適 BMP
印刷 要変換 可(大容量) TIFF/PDF
ソーシャルメディア 不適 不適 JPEG
レガシーシステム 不適 最適 BMP

CR2は撮影と後処理に最適化された形式、BMPはシステム間の画像データ交換と産業用途に適した形式です。それぞれの強みは大きく異なり、用途に応じた適切な選択が重要です。

処理パフォーマンスの比較

処理 CR2 BMP
デコード速度 遅い(デモザイク+色処理が必要) 最速(デコード不要)
エンコード速度 カメラ内部のみ 高速(データ書き出しのみ)
メモリ使用量(読み込み時) 高(処理バッファ必要) 低(直接マッピング)
ストリーミング処理 不可 可能(走査線単位)
ランダムアクセス 不可(全体処理必要) 可能(オフセット計算で任意ピクセルにアクセス)

BMPは読み込み速度とメモリ効率の面で圧倒的な優位性を持ちます。ピクセルデータへのランダムアクセスが可能な点は、画像の特定領域のみを処理する場合に特に有利です。

制限事項と推奨事項

RAW再処理の不可逆性

CR2をBMPに変換した後、元のRAWデータは不可逆的に失われます:

  • 14ビット→8ビットの劣化 - ダイナミックレンジがチャンネルあたり16,384階調から256階調に縮小。微細な明るさのグラデーション情報が削除されます。
  • 固定されたホワイトバランス - アーティファクトなしに色温度を変更することが不可能に。RAWではホワイトバランスを品質劣化なしに何度でも変更可能。
  • ディテール復元の喪失 - CR2の露出オーバーや露出アンダーの領域には復元可能な情報が含まれています。BMPでは完全に白(255,255,255)または黒(0,0,0)になります。
  • メタデータの喪失 - BMPはEXIF、Maker Notes、ICCプロファイルなどのメタデータを保持しません。撮影情報が完全に失われます。

推奨事項: オリジナルのCR2ファイルは必ず保存してください。BMPへの変換は特定の技術的要件がある場合のみに行い、RAWアーカイブを将来の再処理のために保持してください。

大きなファイルサイズ

BMPは非圧縮のため、他の形式と比較してファイルサイズが非常に大きくなります:

  • 24 MPの写真: CR2 = 約25 MB、BMP = 約69 MB、PNG = 60~80 MB、JPEG(品質90) = 約8 MB
  • 50 MPの写真: CR2 = 約55 MB、BMP = 約143 MB

BMPのファイルサイズは画像の内容に依存せず、解像度のみで決まります。風景でもポートレートでも同じ解像度なら同じサイズです。大量の写真をBMP形式で保存すると、ストレージ容量が急速に消費されます。

推奨事項: BMPは必要な用途にのみ使用し、長期保存にはCR2(オリジナル)とJPEG(閲覧用)の組み合わせを推奨します。ストレージに制約がある場合は、PNGが可逆圧縮でBMPより30~50%小さいファイルサイズを実現します。

ウェブ利用には不向き

BMPはインターネットでの使用には適していません:

  • ブラウザサポート - 一部のブラウザはBMPを表示できますが、ウェブ標準ではありません。HTML5仕様ではBMPはimg要素の必須サポート形式に含まれていません。
  • ファイルサイズ - 非圧縮のため、同等の画質のJPEGと比較して10倍以上のサイズ。ページの読み込み速度に悪影響。
  • ソーシャルメディア - Instagram、Facebook、Twitter等はBMPのアップロードを受け付けないか、自動的に他の形式に変換します。
  • SEOへの悪影響 - 大容量の画像ファイルはCore Web Vitalsのスコアを低下させます。

推奨事項: ウェブ公開用にはJPEG、PNG、またはWebPを使用してください。BMPは産業用途、組込みシステム、画像処理パイプラインでの使用に限定することを推奨します。

カラーマネジメントの制限

BMPは高度なカラーマネジメント機能を持ちません:

  • ICCプロファイル非対応 - BMPファイルにICCカラープロファイルを埋め込むことができません。Adobe RGBやProPhoto RGBで処理した写真は、BMPに変換すると色空間情報が失われます。
  • ガンマ補正メタデータなし - PNGのgAMAチャンクのような表示補正情報がないため、異なるモニターで同一の表示が保証されません。
  • デバイス依存 - BMPのRGB値はsRGBと仮定されることが多いですが、仕様上は色空間が未定義。

推奨事項: 色精度が重要な用途(印刷、デザイン)ではTIFFやPNGを使用してください。BMPは色の正確さよりも処理速度と互換性が優先される産業用途に適しています。

CR2からBMPへの変換の用途

産業用画像検査システムへの入力

製造業の品質検査で、Canon一眼カメラによる高解像度撮影のCR2データをBMPに変換して検査システムに入力します。マシンビジョンソフトウェアは非圧縮BMPを直接メモリにマッピングすることで、圧縮形式より高速な処理を実現します。製品の外観検査、寸法測定、欠陥検出に使用されます。

医療画像システムでの写真管理

皮膚科、歯科、創傷管理などの臨床撮影でCanonカメラを使用し、CR2をBMP形式で電子カルテシステムに取り込みます。非圧縮のため圧縮アーティファクトによる診断への影響がなく、画像の信頼性が保証されます。

レガシー業務システムとの連携

Windows XP時代に開発されたカスタム業務アプリケーションや旧型CADソフトウェアとの互換性のために、CR2写真をBMPに変換して使用します。レガシーシステムはBMP以外の画像形式をサポートしていない場合があり、システム更新前の暫定対応として有効です。

コンピュータビジョン・機械学習の開発

画像認識、物体検出、分類モデルの開発でCR2からBMPに変換して学習データセットを作成します。BMPはデコードオーバーヘッドがなく、ピクセルデータへの直接アクセスが可能なため、大量画像のバッチ処理やアルゴリズム開発に最適です。OpenCVやHalconなどのライブラリとの連携もスムーズです。

カッティングプロッターや刺繍機での使用

サイン制作、ステッカー加工、デジタル刺繍などの専門機器向けに、Canon一眼カメラで撮影した写真をBMPに変換します。これらの機器は入力形式としてBMPを要求することが多く、他の形式では対応できない場合があります。

CR2からBMPへの変換のヒント

1

オリジナルのCR2ファイルを必ず保存する

BMPへの変換はRAWデータの不可逆的な変換です。14ビットから8ビットへのビット深度の縮小に加え、BMPはEXIFメタデータも保存しないため、撮影情報が完全に失われます。将来の再処理やメタデータの参照のために、オリジナルのCR2ファイルは必ず別途保存してください。

2

用途に応じて適切な出力形式を選択する

BMPが必要な場面は限定的です。ウェブ公開にはJPEGやPNG、プロフェッショナル印刷にはTIFF、アーカイブにはCR2のまま保存が推奨されます。BMPは組込みシステム、産業機器、レガシーアプリケーション、画像処理プログラミングなど、非圧縮データが明確に必要な場合にのみ選択してください。

3

ストレージ容量を事前に確認する

BMPは非圧縮のためファイルサイズが非常に大きくなります。24メガピクセルの写真1枚で約69 MBを消費するため、100枚で約7 GB、1000枚で約69 GBになります。大量変換を行う前に、十分なディスクスペースがあることを確認してください。

4

バッチ処理で作業効率を向上させる

産業用途や開発用途で大量のCR2ファイルを変換する場合は、すべてのファイルを同時にアップロードしてバッチ処理を活用してください。統一された設定で一括変換されるため、手作業の時間を大幅に節約できます。品質検査用画像の準備や機械学習データセットの作成時に特に有効です。

よくある質問

CR2をBMPに変換する際に画質は劣化しますか?
圧縮アーティファクトという意味での画質劣化はありません。BMPは非圧縮形式のため、変換後の8ビットRGBデータはそのまま保存されます。ただし、CR2のチャンネルあたり14ビット(16,384階調)から8ビット(256階調)へのビット深度の縮小は不可逆的に発生します。RAWで復元可能だったシャドウとハイライトのディテールは永久に失われます。
BMPに変換した後、CR2に戻すことはできますか?
いいえ、技術的に不可能です。CR2はベイヤーカラーフィルターを持つ未処理のセンサーデータを含んでおり、BMPはすでにデモザイク処理されたRGB画像です。また、CR2に含まれるEXIFメタデータ、Maker Notes、カメラの色処理パラメータもBMPには保存されないため、完全に失われます。
なぜBMPファイルはCR2より大きいのですか?
CR2はピクセルあたり1つのカラーチャンネルを可逆圧縮で保存しますが、BMPは各ピクセルの完全なRGBデータ(3チャンネル)を非圧縮で保存します。24メガピクセルの写真の場合:BMPは6000 x 4000 x 3バイト = 約69 MBになります。CR2は14ビットセンサーデータを圧縮して約25 MBに収めています。BMPは圧縮を一切適用しないため、ファイルサイズが最も大きくなる形式の一つです。
BMPとPNGはどちらが良いですか?
用途によります。PNGは可逆圧縮でBMPより30~50%小さいファイルサイズを実現し、透過サポート、ICCプロファイル埋め込み、ウェブブラウザでの表示が可能です。一方、BMPはデコード処理が不要なため読み込み速度が最速で、組込みシステムや産業用途、画像処理プログラミングに最適です。一般的な写真用途にはPNGを推奨しますが、処理速度やレガシー互換性が重要な場合はBMPを選択してください。
複数のCR2ファイルを同時にBMPに変換できますか?
はい、本サービスはバッチ処理に対応しています。必要なCR2ファイルをすべてアップロードすると、統一された設定で自動的にBMPに変換されます。ただし、BMPは非圧縮のためファイルサイズが大きく、大量変換時はダウンロードに時間がかかる場合があります。
BMPはウェブサイトで使用できますか?
技術的には一部のブラウザがBMPを表示できますが、推奨されません。BMPは非圧縮のためファイルサイズが非常に大きく、ページの読み込み速度を著しく低下させます。また、HTML5標準ではBMPは必須サポート形式ではありません。ウェブ公開にはJPEG(写真)、PNG(透過・テキスト)、またはWebP(高効率圧縮)を使用してください。
変換時にEXIFデータは保持されますか?
BMPはEXIFメタデータの格納をサポートしていないため、シャッタースピード、絞り値、ISO感度、カメラモデル、GPS座標などの撮影情報は変換時に失われます。メタデータの保持が必要な場合は、PNGやTIFFへの変換を検討してください。BMPは画像のピクセルデータのみを保存する形式です。
専用ソフトなしでパソコンでCR2を開けますか?
Windowsではマイクロソフトの Raw Image Extension(アプリストアから無料)またはCanonのCodec Packのインストールが必要です。macOSではQuick LookとPreview.appで標準的に開けます。LinuxではLibRawまたはdcrawが必要です。BMPへの変換を行えば、これらの追加ソフトウェアなしにあらゆるシステムで画像を表示できるようになります。