JPG转BMP转换器

最大兼容性的无压缩格式

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为什么要将JPG转换为BMP?

BMP(Bitmap,也称为DIB — Device Independent Bitmap)是微软为Windows操作系统开发的最古老、最简单的光栅图像格式之一。BMP以未压缩形式存储图像,将每个像素的信息直接记录到文件中。这确保了绝对的再现精度,但会产生非常大的文件。

在特定情况下需要将JPG转换为BMP:当需要与旧版Windows软件兼容时,当使用专业工业设备工作时,或者当需要任何程序都能保证支持该格式时。尽管年代久远,BMP由于其简单性和通用兼容性,在某些任务中仍然是有用的工具。

BMP格式的历史

BMP格式由微软于1986年为Windows 1.0操作系统创建。这使它成为今天仍在使用的最古老的图形格式之一。主要目标是为Windows图形界面提供一种简单、通用的光栅图像存储方式。

BMP这个名称来自Bitmap这个词——指光栅图像。该格式也被称为DIB(Device Independent Bitmap),强调其与特定输出设备的独立性。

BMP格式的演变

多年来,该格式经历了几个版本:

  • BMP版本1(1986年)— Windows 1.0的基本格式
  • BMP版本2(1990年)— 用于Windows 3.0(OS/2 BMP)
  • BMP版本3(1992年)— Windows 3.x最常见的版本
  • BMP版本4(1995年)— 用于Windows 95,增加了ICC颜色配置文件支持
  • BMP版本5(1998年)— 用于Windows 98,完整的ICC配置文件和Alpha通道支持

实际上,大多数BMP文件使用版本3(BITMAPINFOHEADER),它以最大兼容性提供足够的功能。

BMP格式的技术结构

BMP文件结构

BMP文件由几个连续的块组成:

  1. 文件头(BITMAPFILEHEADER) — 14字节:

    • 签名"BM"(2字节)— 格式标识符
    • 文件大小(字节)(4字节)
    • 保留字段(4字节)
    • 图像数据起始偏移(4字节)
  2. 信息头(DIB Header) — 40+字节:

    • 头大小(确定格式版本)
    • 图像宽度(像素)
    • 图像高度(自上而下扫描时可为负数)
    • 颜色平面数(始终为1)
    • 颜色深度(每像素位数)
    • 压缩类型
    • 图像数据大小
    • 水平和垂直分辨率(每米像素数)
    • 调色板中的颜色数
    • 重要颜色数
  3. 颜色调色板(可选) — 用于8位或更低颜色深度的图像

  4. 图像数据 — 实际像素,通常从下到上扫描

BMP的颜色深度

BMP支持各种颜色深度:

每像素位数 颜色数 描述
1 2 单色(黑白)
4 16 EGA兼容
8 256 带调色板的VGA兼容
16 65,536 高彩色(RGB555或RGB565)
24 1670万 真彩色(RGB888)
32 1670万 + Alpha 带透明度的真彩色(RGBA)

从JPG转换时,通常会创建24位BMP,因为JPG使用相同的颜色深度(每RGB通道8位)。

BMP的压缩

与普遍认识相反,BMP可以使用压缩:

压缩类型 代码 描述
BI_RGB 0 无压缩(最常见)
BI_RLE8 1 8位图像的RLE压缩
BI_RLE4 2 4位图像的RLE压缩
BI_BITFIELDS 3 无压缩但带自定义位掩码
BI_JPEG 4 JPEG压缩(很少使用)
BI_PNG 5 PNG压缩(很少使用)

实际上,绝大多数BMP文件使用BI_RGB模式(无压缩),这就是它们如此大的原因。

行存储特点

重要的技术细节:在BMP中,每个图像行(扫描线)必须对齐到4字节边界。如果图像宽度(字节)不能被4整除,则添加额外的填充字节。这是32位Windows架构的遗留,针对数据对齐进行了优化。

例如,对于宽10像素的24位图像:

  • 行数据:10 × 3字节 = 30字节
  • 对齐:30 → 32字节(添加2字节)

JPG与BMP格式比较

特性 JPG BMP
创建年份 1992 1986
压缩类型 有损(DCT) 通常无压缩
颜色深度 24位(每通道8位) 1-32位
透明度 有(32位模式)
元数据 EXIF、IPTC 最少
典型大小 非常大
浏览器支持 完全 有限
算法 DCT + 量化 直接像素存储

何时使用BMP而不是JPG

BMP在以下情况下具有优势:

  • 使用旧版Windows软件 — 1990年代和2000年代的程序
  • 工业设备 — CNC机器、绘图仪、专业打印机
  • 最大兼容性 — 保证文件在任何程序中打开
  • 无再压缩 — 避免额外的质量损失
  • Windows系统任务 — 图标、光标、桌面壁纸(历史上)

何时JPG优于BMP

JPG仍是以下情况的最佳选择:

  • 网络发布 — BMP实际上不被现代浏览器支持
  • 照片存储 — 可接受质量的紧凑大小
  • 文件传输 — 较小的大小意味着更快的传输
  • 社交媒体 — 没有平台接受BMP

JPG到BMP的转换过程

转换阶段

  1. JPG解码 — 解压压缩的JPEG数据
  2. 逆DCT — 从频率系数恢复像素值
  3. YCbCr→RGB转换 — 从JPG色彩空间转换到RGB
  4. BMP头创建 — 形成BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER
  5. 像素写入 — 从下到上逐行写入数据,4字节对齐

转换时保留的内容

将JPG转换为BMP时: ✅ 原始图像的所有像素 ✅ 尺寸(宽度和高度) ✅ 颜色再现(在24位精度内)

不保留的内容

❌ EXIF元数据(拍摄日期、相机、地理位置) ❌ ICC颜色配置文件 ❌ 图像旋转信息 ❌ JPG创建时丢失的数据(伪影保留)

文件大小:JPG与BMP

转换的主要特点之一是文件大小的急剧增加:

图像尺寸 JPG(85%质量) BMP(24位) 增加
640×480 ~50 KB 900 KB ×18
1920×1080 ~400 KB 6 MB ×15
4000×3000 ~2 MB 36 MB ×18
8000×6000 ~8 MB 144 MB ×18

计算24位BMP大小的公式:

大小 ≈ (宽度 × 3 + 对齐) × 高度 + 54字节头

这解释了为什么BMP几乎从不用于存储照片——现代相机的一张照片会占用数百兆字节。

BMP软件兼容性

操作系统

操作系统 支持 备注
Windows ✅ 完全 原生系统格式
macOS ✅ 完全 预览和所有编辑器
Linux ✅ 完全 所有图形库
Android ✅ 基本 大多数应用程序
iOS ✅ 基本 需要转换

网络浏览器

浏览器 中的BMP CSS中的BMP
Chrome
Firefox
Safari
Edge
Opera

技术上浏览器支持BMP,但由于巨大的文件大小,强烈不建议在网站上使用。

图形编辑器

BMP被所有图形程序支持:

  • Microsoft Paint — 原生格式
  • Adobe Photoshop — 完全支持
  • GIMP — 完全支持
  • CorelDRAW — 完全支持
  • Affinity Photo — 完全支持
  • Paint.NET — 完全支持

这是BMP的主要优势之一——文件保证在任何图像编辑程序中打开。

BMP在现代世界的应用

工业设备

BMP在工业中仍然流行:

  • CNC机器 — 雕刻和铣削设备
  • 激光切割机 — 用于处理光栅图像
  • 绘图仪 — 大幅面打印
  • 刺绣机 — 基本型号
  • 印刷电路板 — 创建照片模板

这些设备中有许多具有几十年前开发的固件,只支持基本图像格式。

嵌入式系统

BMP经常用于资源有限的嵌入式系统:

  • 格式简单意味着最少的解码代码
  • 解压不需要复杂的库
  • 可预测的内存使用

游戏开发(历史上)

在DOS和早期Windows时代,BMP是游戏图形的标准格式:

  • 角色和物体精灵
  • 3D图形纹理
  • 界面元素

现代游戏引擎使用更高效的格式,但BMP仍然可以在游戏修改工具中找到。

BMP替代方案

PNG — 适用于大多数任务

PNG提供显著更小的无损压缩:

  • 大小:比BMP小3-10倍
  • 透明度:完整的Alpha通道
  • 网络兼容性:所有浏览器支持
  • 元数据:文本块支持

TIFF — 适用于专业任务

TIFF适合专业任务:

  • 打印:行业标准
  • 存档:长期存储
  • 元数据:完整的EXIF、IPTC、XMP支持

WebP无损 — 适用于现代网络

Google的WebP是网络项目的最佳选择:

  • 压缩:优于PNG
  • 支持:所有现代浏览器
  • 透明度:完整的Alpha通道

实用建议

何时将JPG转换为BMP

转换如果:

  • 设备或软件特别需要BMP
  • 需要保证与旧系统的兼容性
  • 使用工业设备工作
  • 为嵌入式系统创建文件

不转换如果:

  • 计划在互联网上发布
  • 文件大小很重要
  • 需要元数据(EXIF)
  • PNG是一个选项

推荐设置

将JPG转换为BMP时:

  • 颜色深度:24位(真彩色)— 匹配源JPG
  • 压缩:无压缩(BI_RGB)— 最大兼容性
  • 扫描方向:标准(从下到上)

BMP大小优化

如果文件大小很关键,可以减少BMP:

  • 降低分辨率 — 像素更少 = 文件更小
  • 8位调色板 — 256色而不是1600万色(有质量损失)
  • RLE压缩 — 用于具有大面积单色的简单图像

结论

将JPG转换为BMP是用于处理旧软件和专业设备的特定操作。由于其简单性和通用兼容性,BMP仍然是一种有用的格式,但其巨大的文件大小使其对大多数现代任务不切实际。对于无损图像存储,PNG更好;对于专业任务,TIFF;对于网络发布,WebP。只有在真正需要兼容性时才选择BMP。

JPG转BMP的用途

旧版软件

与不支持现代格式的程序兼容

工业设备

在专业打印机和绘图仪上打印

数据导入

将图像加载到需要无压缩格式的系统中

JPG转BMP的技巧

1

仅在必要时使用

对于大多数任务,PNG以更小的文件大小提供无损质量

2

规划存储

BMP大小是JPG的10-30倍——确保您有足够的空间

常见问题

将JPG转换为BMP会损失质量吗?
不会,质量不会损失。BMP是一种无压缩格式,存储所有像素而没有任何损失。原始JPG文件的所有细节将精确保留在BMP中,包括颜色再现和分辨率。
为什么BMP文件比JPG大得多?
BMP使用无压缩数据存储——每个像素直接写入而不压缩。虽然JPG应用有损压缩来减小大小,但BMP以原始形式保存所有数据,导致文件大小增加10-30倍。
BMP支持透明度吗?
理论上,某些BMP版本可以支持Alpha通道,但实际上这实现得很差,大多数程序不支持。从JPG转换时不会出现透明度。要处理透明度,请使用PNG。
如果文件变得巨大,为什么要将JPG转换为BMP?
BMP用于特定任务:使用旧版Windows程序、为专业设备准备打印文件、无压缩导入图形编辑器、与工业软件兼容。如果这些任务不相关,PNG更适合无损存储。
可以一次将多个JPG文件转换为BMP吗?
是的,注册用户可以使用批量转换。上传您的JPG文件,它们将被转换为BMP。请记住,BMP文件大小将比原始JPG大得多。
BMP适合存储照片吗?
不适合,由于巨大的文件大小,BMP不适合存储照片。对于照片,使用JPG(带压缩)或PNG(更小的无损)。BMP仅用于专业任务。
哪些程序支持BMP格式?
BMP几乎被所有图形程序支持:Windows Paint、Adobe Photoshop、GIMP、CorelDRAW和任何其他编辑器。它是最古老、兼容性最广的图像格式之一。